Editile

Éditeur de carte pour jeu de plateforme 2D développé en Java icon Java. Je compte utiliser cet éditeur pour créer les différents niveaux du jeu Upsidedown que je développe en parallèle. Étant donné la manière dont je traite les données relatives aux niveaux, il me fallait une solution pratique qui répondait exactement à ma problématique. Les logiciels déjà existants pouvaient répondre à mes besoins, mais je préfère toujours développer mes propres outils pour mieux comprendre les problématiques et les solutions à apporter. De plus, cela me permet de m'éviter d'apprendre un n-ième outil pour lequel je n'utiliserai que 10% des fonctionnalités.